Geistal
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Willkommen auf der bayerischen Karte Geistal.
Die Karte wurde durch die Bayerische und Österreichische Landschaft inspiriert. Sie hat anspruchsvolle Steigungen und Straßennetze und bietet genügend Panorama Ausblicke.
Für Zukünftige Inhalte sind keine neuen Spielstände notwendig. Unter meinem Trailer könnt ihr gerne Fehler und Anregungen posten.

Mods die probleme machen:
– Stroh Harvest Addon
– Zusätzliche Aufträge
– Mods mit vielen Produkten

Map Details:
– Hierin sind zwei Kartenversionen, die Normale und die mit Ballenlagern auf vier Höfen
– 250 kaufbare Flächen
– Über 45 Waldgebiete
– 108 Felder und 32 Wiesen, 157 ha, die meisten Felder haben eine Größe von 1-2 ha
– 64 Brezen zum sammeln verbaut
– Über 20 Verkaufstellen und mehrere Holzpellet Anlieferungsstellen (Haushalte)
– 17 Produktionsstellen, davon zwei BGAs
– 10 kleine und große Höfe, zwei davon besitzen Heutrocknungen
– Gebäude und einige Interieure lassen sich verkaufen
– Einen Bauhof und ein Feuerwehrhaus sind verbaut
– Das Straßennetz ist kaufbar und im Winter Räumbar
– Einige öffentliche Tore Lassen sich benutzen
– Angepasste Tierfütterungen
– Vereinzelt kaufbare Gebäude
– Einige Gebäuder der Karte kann man selbst platzieren
– Wasser kann an jedem Fluss/Teich/See entnommen werden
– Unter Decoration/Sonstiges sind deko Bäume ohne Baumlimit verbaut
– Bei aktiven Katastrophen erscheint kein Tornado
– Ein Zug ist mit verbaut und fährt über die ganze Karte
– Es sind noch keine AI-Splines zum abfahren enthalten

Zusatzfrüchte und überarbeitete:
– Sommerweizen (Weizen)
– Sommergerste (Gerste)
– Winterweizen
– Wintergerste
– Triticale
– Dinkel
– Roggen
– Grünroggen
– Wickenroggen
– Körnermais (Mais)
– Silomais
– Luzerne
– Klee
– Feldgras
– Überarbeitete Wiesen
– Senf
– Zwischenfrucht Mischung
– Blühende Zwischenfrucht
–> Für Klee und Luzerne sind extra Fahrsilos im Baumenü vorhanden.
–> Für Gepackte Ballen ist ein extra Multipack D14 Ballenwagen verbaut.

Zusatzprodukte:
– Feststoffe
– Äpfel
– Saubere Kartoffeln
– Holzpellets
– Apfelsaft

Für mehr Informationen zu alle dem beim Rathaus nachsehen.

Viel Spaß und Erfolg im Geistal

!Kann mit bestehenden Spielständen weiter gespielt werden!

✔ SERVER      ✔ KONSOLEN

Kein neuer Spielstand erforderlich!
Changelog 1.2.2.0:
– Kleinere Fehler behoben
– Texturanpassungen
– Animal.xml angepasst
– Visuelle und funktionale Verbesserungen bei Gmeinbauer
– Die Innenräume bei Gmeinbauer (Silo, Kuhstall, Heutrocknung) und im Kuhstall von Stadlbauer können nun ordnungsgemäß verkauft werden.

 

Kein neuer Spielstand erforderlich!

-
Changelog 1.2.1.0:
– Kleinere Fehler behoben
– Texturen bearbeitet und visuelle Anpassungen vorgenommen
– Effekte und Auslastungsfaktoren für Klee-/Luzerneschwaden angepasst
– Texturen für Mist/Feststoffe angepasst
– Tiere aus dem Highlands Fishing DLC ​​sind jetzt mit dem DLC auf der Karte verfügbar
– Häckselgut für Klee/Luzerne kann jetzt mit Schaufeln usw. entfernt werden
– Sojabohnen-Erntemenge korrigiert
– Auslöser für das Verladen von Schweinen bei Gmeinbauer angepasst

Keine neuen Spielstände erforderlich!

-

Changelog 1.2.0.0:
– Kleinere Fehler behoben
– Kartenversion mit integriertem Ballenlager
– Bunkersilos bei Gmeinbauer repariert (nur bei neuen Spielständen)
– Multipack D14-Fehler mit gepackten Ballen behoben und zusätzlicher Multipack D14-Ballenwagen installiert
– Apfelsaft und eine kleine Saftpresse zum Platzieren hinzugefügt
– Produktionsmenge von Apfelbäumen angepasst
– Preise für saubere Kartoffeln angepasst
– Gewicht von gehäckseltem Material (auch für Luzerne/Klee) angepasst sowie Anpassungen in der fillTypes-XML
– Visuelle Anpassungen an Klee und Luzerne sowie Ertragsanpassungen
– Anpassungen an Gras- und Bodentexturen
– Einige HUD-Bilder bearbeitet
– Einige Übersetzungen angepasst
– Torkollisionen an der Getreidemühle Birkach angepasst
– Ackerland an der Dosenfabrik wird nicht mehr automatisch gekauft; es gibt keine Gameplay-Probleme für bereits gekauftes Land
– Einige Trigger bei Gmeinbauer angepasst; Kuhstalltüren öffnen sich nun ordnungsgemäß
– zusätzlicher Misthaufen im Schweinestall von Gmeinbauer
– Silageauslöser beim Viehhändler angepasst
– Allgemeine Texturanpassungen
– Hintergrund bearbeitet
– Baumlimit auf maximal 30.000 erhöht (Karte hat über 32.000 Bäume)
– Es können mehr Bäume platziert werden
– Unter Dekoration/Sonstiges gibt es nun dekorative Bäume ohne Baumlimit
– Weitere bemalbare Laub- und Bodentexturen hinzugefügt
– Die Misthaufen auf Schamirdahof und Bruckner sind nun verkaufbar

-

Änderungsprotokoll 1.1.0.0:
– Konsolenversion
– BGA 1,5-MW-Mengen korrigiert und Kollisionen behoben
– Kleinere Fehler behoben
– Heutrockner können jetzt auch getrocknetes Heu verarbeiten
– Klee und Luzerne wurden geerntet und wachsen nach
– Texturen verbessert
– LODs einiger Bäume angepasst
– Rampe auf der Schamirda-Farm repariert
– Strohdekoration verbessert
– Triticale, Roggen, Winterweizen und Wintergerste sind in den Getreidemühlen integriert
– Soundanpassungen
– Verkaufsstellen des Tierhändlers repariert
– Hintergrund bearbeitet
– Fülltrigger für das Getreidesilo auf dem Schamirdahof korrigiert

Credits:

Lucas G

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