Hinterkaifeck
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Entdecken Sie den Mythos wieder.

Insgesamt stehen 47 Felder und Wiesen und 20 Waldplots zum Verkauf.

Es gibt 5 Bauernhöfe und ein Pferdeblager zum Verkauf und die Museumsfarm kann für ein 0-Projekt erworben werden.

Die OGF -Farm ist auch vollständig verkaufbar, um Ihre eigene Farm zu schaffen.

Zwei Farmen wurden mit ihren eigenen Produkten in das kleine Produktionsbereich hinzugefügt.

Es gibt zwei Versionen zur Auswahl, wenn Sie zum ersten Mal beginnen: eine mit Standard -Fütterung und eine mit fortgeschrittener Fütterung, wo Sie genau darauf achten müssen, welchen Feed Sie benötigen.
Alle Balken mit Ausnahme der Kühe müssen voll sein.
Darüber hinaus wurden die Preise für den Verkauf von Kühen und Schweinen an den Tierhändler erhöht.

Beim Tierhändler gibt es zwei Silos zum Kauf vorbereiteter Tierfutter.
Im Laden können Sie vom Vortag Brot kaufen oder es in der Bäckerei schaffen.
Beim Holzhändler gibt es jetzt drei weitere Produktionsfirmen.
In der Bäckerei müssen Sie darauf achten, wo sich die Paletten hervorbringen, da es jetzt zwei Zonen für Paletten und eine für lose Waren gibt.
Auf dem Ladengelände gibt es ein Depot für den Kauf von Paletten und einen Palettenverkaufspunkt.
Auf dem landwirtschaftlichen Händlergelände gibt es auch Gewächshäuser für den Verkauf von Waren und Silos für den Kauf von Kalk, Samen und Dünger.
Wenn Sie Ihre eigenen Produktionen platzieren möchten, steckt hinter dem landwirtschaftlichen Händler eine Wiese, wo Sie sie platzieren können.

Sammlerstücke wurden in der Gegend verteilt und haben Spaß daran, zu schauen.

Im Autohändler finden Sie auch einen APE mit verschiedenen Logos aus verschiedenen Farmen.

Wenn Mistplatten nicht mit den Tierställen verknüpft sind, speichern und laden Sie das SaveGame weiter.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V5.0.0.1
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Alle großen und normalen Straßenlaternen wurden ausgetauscht und optimiert, sodass keine FPS-Einbrüche mehr auftreten.

-

V5.0.0.10
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Moddesc-Version aktualisiert
– Sommer- und Winterweizen hinzugefügt
– Sommer- und Wintergerste hinzugefügt
– Futterlagerkapazität auf der OGF-Farm angepasst
– kleinere Anpassungen an Wiesen, Raps, Sonnenblumen und Mais.

Achtung: Je nach Variante kann ein neuer Spielstand erforderlich sein oder auch nicht.

– Ballenlagerung auf dem Milchviehbetrieb Max Müller oberhalb des Kuhstalls.

!!! ACHTUNG !!! Es gibt drei Möglichkeiten, den Ballenlagerraum zu nutzen:

1. entweder ein neuer Spielstand oder

2. Füge am Ende der XML-Datei, die du aus deinem Spielstand ausgelesen hast, „placeable to insert___placeable to insert“ hinzu.
Achte dabei auf die Farm-ID, die möglicherweise von 15 auf z. B. 1 geändert werden muss, und zwar vor der letzten Zeile im Bereich unterhalb der Markierung für das Ballenlager.

3. Kontaktiere mich auf Modding World, falls du Probleme damit hast und Hilfe benötigst.

-

V5.0.0.9
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Moddesc-Version angepasst und map.i3d aktualisiert
– Auslöser vom Kühlhaus bei Hof Schuster verkleinert

-

V5.0.0.8
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Ertrag und Pflanzenhöhe von Silomais angepasst

-

V5.0.0.7
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.

– Ein Fehler bei neuen Mehrfachanbaukulturen wurde behoben, der beim Ernten zu einem Fehler in den Bewegungspfadeffekten führte.
– Der Collie wurde von den Nachtlichtfenstern der OGF-Farm von der Karte in das Gebäude verschoben, sodass er beim Verkauf verschwindet.

-

V5.0.0.1
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

 

– Alle großen und normalen Straßenlaternen wurden ausgetauscht und optimiert, sodass keine FPS-Einbrüche mehr auftreten.

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V5.0.0.10
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Moddesc-Version aktualisiert
– Sommer- und Winterweizen hinzugefügt
– Sommer- und Wintergerste hinzugefügt
– Futterlagerkapazität auf der OGF-Farm angepasst
– kleinere Anpassungen an Wiesen, Raps, Sonnenblumen und Mais.

Achtung: Je nach Variante kann ein neuer Spielstand erforderlich sein oder auch nicht.

– Ballenlagerung auf dem Milchviehbetrieb Max Müller oberhalb des Kuhstalls.

!!! ACHTUNG !!! Es gibt drei Möglichkeiten, den Ballenlagerraum zu nutzen:

1. entweder ein neuer Spielstand oder

2. Füge am Ende der XML-Datei, die du aus deinem Spielstand ausgelesen hast, „placeable to insert___placeable to insert“ hinzu.
Achte dabei auf die Farm-ID, die möglicherweise von 15 auf z. B. 1 geändert werden muss, und zwar vor der letzten Zeile im Bereich unterhalb der Markierung für das Ballenlager.

3. Kontaktiere mich auf Modding World, falls du Probleme damit hast und Hilfe benötigst.

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V5.0.0.9
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Moddesc-Version angepasst und map.i3d aktualisiert
– Auslöser vom Kühlhaus bei Hof Schuster verkleinert

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V5.0.0.8
Achtung: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Ertrag und Pflanzenhöhe von Silomais angepasst

-

V5.0.0.7
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.

– Ein Fehler bei neuen Mehrfachanbaukulturen wurde behoben, der beim Ernten zu einem Fehler in den Bewegungspfadeffekten führte.
– Der Collie wurde von den Nachtlichtfenstern der OGF-Farm von der Karte in das Gebäude verschoben, sodass er beim Verkauf verschwindet.

-

V 5.0.0.6
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
– Neues Ackergras wurde erstellt, das wie im Original mit einem Mähdrescher geerntet wird.
– Neue Saatgutproduktion.
– Saatgutbehandlungsmittel können als IBC für die Saatgutproduktion erworben werden.
– Bäume in der Nähe von Bunkersilos wurden gedreht, um LOD-Probleme zu vermeiden.

-

V5.0.0.5
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
– Das Bunkersilo der Schuster-Farm wurde repariert und kann nun verkauft werden. Es kann jetzt auch an anderer Stelle im Baumenü unter „Silos“ errichtet werden.
– Das Bunkersilo der OGF-Farm wurde repariert. Es funktioniert jedoch möglicherweise nur mit einem neuen Spielstand (aus unbekannten Gründen). Ansonsten können Sie einfach ein neues Silo von der Schuster-Farm platzieren.
– Die Verteilung der Feldfrüchte wurde erweitert.

-

V5.0.0.4
Hinweis: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

Beim Hinzufügen neuer Rezepte zur Bäckerei ist ein Fehler aufgetreten.
Es gibt zwei Möglichkeiten, das Laden eines neuen Spielstands zu verhindern: 1. Erstellen Sie eine Sicherungskopie, falls diese noch nicht lange zurückliegt, oder
2. Fügen Sie „placeable to insert“ aus der XML-Datei am Ende der XML-Datei Ihres Spielstands vor der letzten Zeile ein.
Achten Sie jedoch darauf, welche FarmID Sie verwenden, da diese aktuell auf „nicht gekauft“ gesetzt ist.

Ich bitte die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen. Aufgrund eines neuen Rezepts mit neuen Früchten wurde die falsche Füllung verwendet.
Leider fällt mir keine andere Lösung ein. Sollten Sie jedoch Hilfe benötigen, melden Sie sich bitte.

V5.0.0.3
Hinweis: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Die Kapazität des Güllebunkers im vernachlässigten Schweinestall des OGF-Bauernhofs wurde erhöht.
– Überflüssige Schneeplanen wurden entfernt.
– Eine Mehrfruchtanlage wurde installiert und registriert.

-

V5.0.0.2
Hinweis: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Das zweite Bunkersilo auf dem OGF-Hof ist nun verkaufbar, sodass die zweite Packung dort verkauft werden kann.
– Die Futterauslöser für die Höfe wurden vergrößert.
– Es gibt jetzt eine „Gerätelagerpalette“. Diese ist in zwei Versionen erhältlich: – Im Shop, in der Kategorie „Paletten“, als tragbare Version (Gewichte funktionieren nicht, wenn sie auf tragbaren Paletten platziert werden).
– Im Baumenü, in der Kategorie „Dekorationen“, als feste Version (auch für Gewichte).
– Farmland 53 wurde leicht angepasst.
– In der Molkerei Milchstephan wurde die Palettenausgabe repariert und die Warenproduktion verdoppelt.
– Auf dem OGF-Hof wurde das Bauernhaus aufgrund der Schneedecke in den Kuhstall verlegt, und nur die Dekorationen sind weiterhin erhältlich.
– Die Güllebunkerkapazität wurde in allen Tierställen erhöht.
– Probleme mit Türkollisionen im Mehrspielermodus (geänderte Kollisionseinträge) auf dem Schuster-Hof wurden behoben.
– Die Kollisionserkennung für den Gartenschlauchwagen wurde neu eingestellt und positioniert.
– Einige Bäume auf den Feldern 27 und 10 wurden leicht angepasst.
– Auf der Schweinefarm Xaver: Entfernung des Güllebunkers in Reithmayer behoben.
– Die Beleuchtung bei Schlüter ist nun funktionsfähig
. – Der Verkauf von Steinen wurde dem Agrarhandel hinzugefügt
. – Die Entfernung von Paletten aus der Produktion auf der Schweinefarm Xaver wurde behoben.
– Fehlende Sammelobjekte wurden hinzugefügt
. – Problem mit dem Kartenrand auf Wiese 53 behoben
. – Präzisionslandwirtschaft 3.0 mit eigener Bodentypkarte implementiert.
– Probleme mit Torkollisionen im Mehrspielermodus (geänderte Kollisionseinträge) auf der OGF-Farm behoben.
– Die Gülleplane auf der OGF-Farm wurde begradigt, da sie abstand.
– Kollisionsproblem mit dem Eingangstor der OGF-Farm behoben.

– Auf dem Bauernhof von Max Müller wurde der Boden in der Nähe des Bunkersilos mit Gras bepflanzt und das Gelände eingeebnet (ist aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar).
– Auf dem Schafhof gibt es jetzt einen Heuboden, unter dem sich der Abladebereich befindet, und den Abtransportbereich im Dachgeschoss
(ist aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar; alternativ kann die Zeile „50“ aus der „placeables.xml“ der Mod-Karte in den bestehenden Spielstand kopiert werden).

-

V5.0.0.1
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
– Falsches Symbol für den Viehverkauf auf dem Viehmarkt
– Rechtschreibfehler im Moddesk
– Probleme mit den Auslösern für das Be- und Entladen am:
– Futtersilo der Max-Müller-Molkerei
– Saatgut-, Dünger- und Kalklager des Schuster-Bauernhofs
– Flüssigdünger-Verkaufsstation
– Herbizid-Verkaufsstation
– Torgeräuschlänge für die Rolltore auf dem OGF-Bauernhof und beim Holzhändler korrekt angepasst
– Schwebende Lampe auf der Max-Müller-Molkerei
– Elektrokasten in der Wand der Max-Müller-Molkerei
– Fehler bei einigen Verkehrsschildern
– Dekoration des Bunkersilos auf dem OGF-Bauernhof begradigt
– Schneeplanen an einigen Objekten begradigt oder hinzugefügt
– Clipping-Abstand von den Regalen erhöht
– Schwebende Holzspäne-Aufkleber an der Küferei auf den Boden verschoben
– Mistplatten korrigiert
– Warnung des Affen entfernt
– Fehler in einigen Ladensymbolbildern behoben
– KI-Verkehrskennzeichen
– Baumwolle und Zuckerrohr aufgrund der PDA-Anbaureihenfolge wieder hinzugefügt
– Eine Tafel mit Symbolen hängt nun im Tierhändler und zeigt an, was die Tiere benötigen Erweiterte Tierfütterung.
– Das Heuproduktionsrezept auf der Schuster-Farm wurde leicht angepasst. Es gibt nun zwei leicht voneinander getrennte Entladerohre zum Beladen des Silos oder der Produktion.
– Die Holzhackschnitzel-Verkaufsstation ist jetzt eine Einkaufsstation.
– Wiesengras kann nun wieder gemäht werden.
– Die Schneemaske im Innenbereich wurde verbessert (wirkt möglicherweise erst beim nächsten Schneefall).
– Probleme mit Torkollisionen im Mehrspielermodus (geänderte Kollisionseinträge) wurden behoben.
– Die TipCollision-Einträge wurden korrigiert.
– Das Gras am Bunkersilo der OGF-Farm wurde entfernt (ist aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar).

-

V5.0.0.0
Konvertiert und überarbeitet für LS25

-

 V5.0.0.6
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
– Neues Ackergras wurde erstellt, das wie im Original mit einem Mähdrescher geerntet wird.
– Neue Saatgutproduktion.
– Saatgutbehandlungsmittel können als IBC für die Saatgutproduktion erworben werden.
– Bäume in der Nähe von Bunkersilos wurden gedreht, um LOD-Probleme zu vermeiden.

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V5.0.0.5
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
– Das Bunkersilo der Schuster-Farm wurde repariert und kann nun verkauft werden. Es kann jetzt auch an anderer Stelle im Baumenü unter „Silos“ errichtet werden.
– Das Bunkersilo der OGF-Farm wurde repariert. Es funktioniert jedoch möglicherweise nur mit einem neuen Spielstand (aus unbekannten Gründen). Ansonsten können Sie einfach ein neues Silo von der Schuster-Farm platzieren.
– Die Verteilung der Feldfrüchte wurde erweitert.

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V5.0.0.4
Hinweis: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

Beim Hinzufügen neuer Rezepte zur Bäckerei ist ein Fehler aufgetreten.
Es gibt zwei Möglichkeiten, das Laden eines neuen Spielstands zu verhindern: 1. Erstellen Sie eine Sicherungskopie, falls diese noch nicht lange zurückliegt, oder
2. Fügen Sie „placeable to insert“ aus der XML-Datei am Ende der XML-Datei Ihres Spielstands vor der letzten Zeile ein.
Achten Sie jedoch darauf, welche FarmID Sie verwenden, da diese aktuell auf „nicht gekauft“ gesetzt ist.

Ich bitte die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen. Aufgrund eines neuen Rezepts mit neuen Früchten wurde die falsche Füllung verwendet.
Leider fällt mir keine andere Lösung ein. Sollten Sie jedoch Hilfe benötigen, melden Sie sich bitte.

-

V5.0.0.3
Hinweis: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Die Kapazität des Güllebunkers im vernachlässigten Schweinestall des OGF-Bauernhofs wurde erhöht.
– Überflüssige Schneeplanen wurden entfernt.
– Eine Mehrfruchtanlage wurde installiert und registriert.

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V5.0.0.2
Hinweis: Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

– Das zweite Bunkersilo auf dem OGF-Hof ist nun verkaufbar, sodass die zweite Packung dort verkauft werden kann.
– Die Futterauslöser für die Höfe wurden vergrößert.
– Es gibt jetzt eine „Gerätelagerpalette“. Diese ist in zwei Versionen erhältlich: – Im Shop, in der Kategorie „Paletten“, als tragbare Version (Gewichte funktionieren nicht, wenn sie auf tragbaren Paletten platziert werden).
– Im Baumenü, in der Kategorie „Dekorationen“, als feste Version (auch für Gewichte).
– Farmland 53 wurde leicht angepasst.
– In der Molkerei Milchstephan wurde die Palettenausgabe repariert und die Warenproduktion verdoppelt.
– Auf dem OGF-Hof wurde das Bauernhaus aufgrund der Schneedecke in den Kuhstall verlegt, und nur die Dekorationen sind weiterhin erhältlich.
– Die Güllebunkerkapazität wurde in allen Tierställen erhöht.
– Probleme mit Türkollisionen im Mehrspielermodus (geänderte Kollisionseinträge) auf dem Schuster-Hof wurden behoben.
– Die Kollisionserkennung für den Gartenschlauchwagen wurde neu eingestellt und positioniert.
– Einige Bäume auf den Feldern 27 und 10 wurden leicht angepasst.
– Auf der Schweinefarm Xaver: Entfernung des Güllebunkers in Reithmayer behoben.
– Die Beleuchtung bei Schlüter ist nun funktionsfähig
. – Der Verkauf von Steinen wurde dem Agrarhandel hinzugefügt
. – Die Entfernung von Paletten aus der Produktion auf der Schweinefarm Xaver wurde behoben.
– Fehlende Sammelobjekte wurden hinzugefügt
. – Problem mit dem Kartenrand auf Wiese 53 behoben
. – Präzisionslandwirtschaft 3.0 mit eigener Bodentypkarte implementiert.
– Probleme mit Torkollisionen im Mehrspielermodus (geänderte Kollisionseinträge) auf der OGF-Farm behoben.
– Die Gülleplane auf der OGF-Farm wurde begradigt, da sie abstand.
– Kollisionsproblem mit dem Eingangstor der OGF-Farm behoben.

– Auf dem Bauernhof von Max Müller wurde der Boden in der Nähe des Bunkersilos mit Gras bepflanzt und das Gelände eingeebnet (ist aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar).
– Auf dem Schafhof gibt es jetzt einen Heuboden, unter dem sich der Abladebereich befindet, und den Abtransportbereich im Dachgeschoss
(ist aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar; alternativ kann die Zeile „50“ aus der „placeables.xml“ der Mod-Karte in den bestehenden Spielstand kopiert werden).

-

V5.0.0.1
Hinweis: Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
– Falsches Symbol für den Viehverkauf auf dem Viehmarkt
– Rechtschreibfehler im Moddesk
– Probleme mit den Auslösern für das Be- und Entladen am:
– Futtersilo der Max-Müller-Molkerei
– Saatgut-, Dünger- und Kalklager des Schuster-Bauernhofs
– Flüssigdünger-Verkaufsstation
– Herbizid-Verkaufsstation
– Torgeräuschlänge für die Rolltore auf dem OGF-Bauernhof und beim Holzhändler korrekt angepasst
– Schwebende Lampe auf der Max-Müller-Molkerei
– Elektrokasten in der Wand der Max-Müller-Molkerei
– Fehler bei einigen Verkehrsschildern
– Dekoration des Bunkersilos auf dem OGF-Bauernhof begradigt
– Schneeplanen an einigen Objekten begradigt oder hinzugefügt
– Clipping-Abstand von den Regalen erhöht
– Schwebende Holzspäne-Aufkleber an der Küferei auf den Boden verschoben
– Mistplatten korrigiert
– Warnung des Affen entfernt
– Fehler in einigen Ladensymbolbildern behoben
– KI-Verkehrskennzeichen
– Baumwolle und Zuckerrohr aufgrund der PDA-Anbaureihenfolge wieder hinzugefügt
– Eine Tafel mit Symbolen hängt nun im Tierhändler und zeigt an, was die Tiere benötigen Erweiterte Tierfütterung.
– Das Heuproduktionsrezept auf der Schuster-Farm wurde leicht angepasst. Es gibt nun zwei leicht voneinander getrennte Entladerohre zum Beladen des Silos oder der Produktion.
– Die Holzhackschnitzel-Verkaufsstation ist jetzt eine Einkaufsstation.
– Wiesengras kann nun wieder gemäht werden.
– Die Schneemaske im Innenbereich wurde verbessert (wirkt möglicherweise erst beim nächsten Schneefall).
– Probleme mit Torkollisionen im Mehrspielermodus (geänderte Kollisionseinträge) wurden behoben.
– Die TipCollision-Einträge wurden korrigiert.
– Das Gras am Bunkersilo der OGF-Farm wurde entfernt (ist aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar).

-

V5.0.0.0
Konvertiert und überarbeitet für LS25

 

Credits:

LS19 BERNIESCS und RichiF, Zetor6245, McBee
LS22 nop82, pat7575
LS25 NO_Modding, pat7575, MarianVirtuellFarming, Chris1984

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