NF Marsch 4X
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Willkommen bei NF Marsch 4x!

LS25 NF Marsch 4fach – Ohne Gräben Beschreibung

Multifruit Map mit 10 neuen Fruchtsorten

(Roggen, Dinkel, Triticale, Sommerweizen, Sommergerste, Hanf, Leinsamen, Ackerbohnen, Ackererbsen und Luzerne
5 neue Ballensorten (Hanfschwad, Flachsschwad, Luzerne Heu, Luzerne Frisch und Hülsenfruchtstroh)
Typische nordfriesische Flachland Landschaft umfangreich überarbeitet und neu gestaltet
89 Felder mit insgesamt ca. 1.159 ha Feldfäche
ca. 146 ha Waldflächen
ca. 64 ha kaufbare Deichflächen
3 verschiedene Sammlerstücke (Goldmünzen, Shelly Schuhe & Paletten)
Tiere können mit den Multifruits gefüttert werden
Pferde sind deutlich im Wert erhöht
Sand, Erde, Kies zum baggern
Zug als Verkaufsstelle
ca. 15 unterschiedliche Verkaufsstationen
3 Tankstellen (eine mit Diesel und Methan Ankauf)
Großprojekt Spielplatz im Park
Großes Stadion mit Fussball Funktion
2 BGA’s verbaut
2 Stationen um Schüttgüter einzukaufen
Baumarkt zum Kauf der Baustoffe Paletten
Viele kaufbare Flächen für Höfe und / oder Produktionen
Umfangreiches Straßennetz
Mehr als 40 malbare Bodentexturen
Viele Gräser, Büsche und Blumen zum selbst platzieren/malen
Shop Dekofahrzeuge aber Vorsicht auf Servern und Multiplayer
Getreidewandler um Sommerweizen und Sommergerste zu normalen Weizen und Gerste zu ändern
Tierhandel mit Einkaufsmöglichkeit von Gülle und Mist
Flächen der Windräder können gekauft werden und Windkrafträder mit Strom Produzierenden Windkraftanlagen ersetzt werden
Leerpaletten, Rindenmulch, OSB und Spanplatten Paletten
Hausbewohner und Supporter alle auf dem aktuellen Stand

Fed Mods Pack & Fed Produktions Pack werden benötigt

✔ SERVER      X KONSOLEN

NF März 2.0
– Flüssigkalk für Sprühgeräte hinzugefügt
– Kompost kann nun mit Miststreuern als Dünger auf Felder ausgebracht werden
– Kalk kann nun mit Miststreuern als Kalk auf Felder ausgebracht werden
– Getreideimport um den Haferankauf erweitert
– Pflastersteine ​​an der Verkaufsstelle des Sägewerks an den Zaun ausgerichtet
– Allgemeiner Kalkverbrauch um 20 % reduziert
– Der Zaun an Feld 22 kann nun mit einem Objektverstecker entfernt werden
– Der Zaun zwischen den Feldern 126 und 146 kann nun mit einem Objektverstecker entfernt werden
– Der Zaunpfosten an Feld 18 verfügt nun über eine Kollisionserkennung und kann mit einem Objektverstecker entfernt werden
– Eine Lampe auf dem Radweg gegenüber dem Depot wurde an den Zaun ausgerichtet
– Zwei freischwebende Lampen auf Parzelle 21 befestigt
– Ein Objekt am Gebäude auf Feld 18 befestigt

 

NF Marsch oG 1.9.3
– Brücke zum BGA-Nordgelände wieder befahrbar
– Mehrere Straßenabschnitte repariert
– Schleuse im Deich entfernt

NF Marsch 1.9.2
– Einige Änderungen gegenüber Version 1.9 wurden rückgängig gemacht

NF März 1.9.1
– Einige Änderungen gegenüber Version 1.9 wurden rückgängig gemacht.

NF Marsch 1.9
– Tabak und Luzerne erreichen nun auch in Spielen ohne saisonales Wachstum die Erntereife
. – Das Kipptor der Getreidegesellschaft wird nicht mehr von Frosttexturen beeinflusst
. – Die Geländedaten für bestimmte Saatbeete, wie z. B. Kartoffeln, wurden angepasst.
– Das Nebengebäude an der Verkaufsstation des Sägewerks verfügt nun über eine Kollisionserkennung.
– Die Tierhandelsstation akzeptiert nun Ballen aus Luzerne, Luzerneheu und Leguminosenstroh.
– Die Symbole für Reis und Langkornreis wurden geändert.
– Optimierungen wurden gemäß dem Giants Testrunner Tool implementiert
. – Die Kanalmitglieder von NF Marsch Residents sind nun auf dem neuesten Stand.

Karte 1.8.1
– Höhe des Misthaufens reduziert
– Unbekannter Dateityp „NFMarsch/data/textures/groundType_rollerLines01_diffuse.dds.bak“ gelöscht
– Unbekannter Dateityp „NFMarsch/data/textures/groundType_rollerLines02_diffuse.dds.bak“ gelöscht
– Eine schwebende Lampe im Hof ​​wurde verschoben
– Seltsame Lichteffekte in Baumärkten und bei Edeka-Verkäufen behoben
– Optimierungen gemäß Giants Testrunner-Tool

Karte 1.8
– Zwiebeln als neue Mehrfrucht hinzugefügt (erwerbbar mit der neuen Version von Rolf Ropa)
– Das neue Hochlandrind kann im Tiermenü erworben werden
– Unkraut wächst jetzt in der Nähe von Senf
– Fehler in AnimalTrade.xml behoben: „Die Entladestation hat keinen BaleUnloadTrigger für den Fülltyp 'DRYCLOVER_WINDROW' und CLOVER_WINDROW“
– Grasdichte leicht reduziert
– Unnötige Hintergrunddateien gelöscht
– Polnische Übersetzung hinzugefügt
– Kipphaufen für BGA-Silos können jetzt 2 Meter höher aufgeschüttet werden (Hinweis: Dadurch erhöht sich die Anzahl der vorhandenen Haufen)
– Fehler im Bewegungspfad des Tabakschneiders behoben (Danke an ztfahrer)
– Haufen wie Sand, Erde und Kies angepasst (basierend auf dem Spielstand)
– Wassereffekte für Bootsfahrten hinzugefügt

Karte 1.7.2
– Das Gras ist jetzt deutlich dichter.
– Die Holzbrücken auf den Feldern 78 und 81 können nun mit der Mod „Objekt ausblenden“ vollständig entfernt werden.
– Die Reitarena ist in zwei Teile unterteilt, sodass sie mit „Objekt ausblenden“ leichter entfernt werden kann und nach einem Neustart nicht wieder erscheint.
– Erntereste können nun vollständig gemulcht werden (danke an Achim).
– Das Wachstumsniveau von Lavendel und Tabak wurde angepasst
. – Ein Texturfehler bei den Leitplankenschrauben wurde behoben.

Karte 1.7.1
– NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini korrigiert
– Dünger- und Saatgutwerte für Ackergras für Präzisionslandwirtschaft hinzugefügt
– Sand-, Erd- und Kiesflächen werden nun wieder korrekt aufgefüllt (spielstandsbezogen)
– Ernteerträge und Verkaufspreise einiger Feldfrüchte angepasst
– Alle Pferde können nun mit bis zu 50.000 € bewertet werden
– Texturen für Luzerneballen, Luzerneheuballen und Lavendelballen aktualisiert
– Doppelte Tankstellen entfernt

Karte 1.7.0.0
– 8 neue Mehrfruchtarten hinzugefügt (Lavendel, Klee, Mohn, Senf, Linsen, Anzuchtgras, Tabak und Buchweizen)
– Alle Mehrfruchtarten und die meisten Standardkulturen lassen sich nun durch Stoppeln zerstören.
– Sichtweite aller Pflanzen erhöht.
– Felder können wieder über das Terraforming-Menü eingefärbt werden.
– Neue Ziegenmilchpalette, die mit dem Flüssigkeitsanhänger beladen werden kann (Danke an ztfahrer).
– Eine recht niedrig stehende Birke in der Nähe der Kiesgrube wurde an den richtigen Standort versetzt.
– Kollisionsfehler einer Lampe auf der Brücke in der Nähe des Hafens zur Insel behoben.
– Ein Baum zwischen den Feldern 8 und 9 wurde leicht versetzt, sodass er mit einer Kettensäge gefällt werden kann.
– Der Leitpfosten hinter der Leitplanke in der Kurve bei Grundstück 153/154 wurde an den richtigen Standort versetzt.
– Unsichtbare Kollision am Bahnhofsgebäude behoben.
– Fahrspurbreite für Präzisionslandwirtschaft auf 42 m festgelegt.
– Feuerwehr. Optimiert für das Ausblenden von Kartenobjekten im Hafen
– Ladestation für Elektrofahrzeuge an der nördlichen Tankstelle verlegt
– Fehlerbehebung für Giants: „Warnung (Performance): Laub-LOD-1-Mesh 'Wiese' 'geschnitten/gewalzt' 'Walze' ist viel größer als LOD-0-Mesh (min/maxY (-0,011/0,104 vs. -0,030/0,054))“
– Fehlerbehebung für Giants: „Warnung (Performance): Laub-LOD-1-Mesh 'Gras' 'geschnitten/gewalzt' 'Walze' ist viel größer als LOD-0-Mesh (min/maxY (0,016/0,128 vs. -0,127/0,044))“
– Pappeln und Zuckerrohr springen nach der Ernte nicht mehr auf „muss gepflügt werden“
– Hanfwachstumsstufen korrigiert (danke an Achim)
– Bereit für weitere Nutzpflanzen oder Mods wie MaizePlus oder ähnliche.
densityMap_height geändert. Anzahl der abladbaren Haufen von 128 auf 256 geändert (Warnung: Speicherfehlermeldung)
(Alle Haufen am Boden (Silage, Schwaden, Stroh, Mist, Erde, Sand, Kies usw.) können verschwinden/fehlerhaft sein)
2025-07-21 08:05:09.727 Fehler: Die GDM-Datei hat die falsche Anzahl an Kanälen (14 sollte 16 sein)
2025-07-21 08:05:09.727 Fehler: DensityMap konnte die GDM-Datei nicht laden.
2025-07-21 08:05:09.727 Fehler: Ressource 'C:/Users/Daniel/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame1/densityMap_height.gdm' kann nicht geladen werden.

Karte 1.6.0.0
– 13 neue Bodentexturen (Pflastersteine) für das Kartendesign
– Das Tor zum Deich bei Parzelle 163 kann nun mithilfe der Mod „Objekte ausblenden“ entfernt werden
– Die großen Birken können nun korrekt gefällt werden
– In der Originalversion wurde die Straße bei Feld 72 (speicherstandsbezogen) und die Leitpfosten angepasst
– In der Originalversion verfügt die Leitplanke zwischen den Feldern 21 und 19 nun über eine Kollisionsabfrage und kann daher mithilfe der Mod „Objekte ausblenden“ entfernt werden
– Die Leitplanke bei Feld 24 in Richtung Brücke wurde etwas verkleinert

LS25 NF März 4-Wege Beschreibung V1.5.2
– Werkzeugkasten im Regal des Autohauses korrekt positioniert
– Tür am Nebengebäude des Autohauses repariert
– Fehler in manureDistance_diffuse.png aus Patch 1.8 behoben (danke an Zombold)
– Schnee kann nun wieder von Straßen geräumt werden (Speicherstandsbezogene Datei infoLayer_tipCollisionGenerated, danke an Cobra)
– Zug fährt nun etwas langsamer, wodurch sich die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass sich die Schranken rechtzeitig schließen
– Schwebender Baum auf der Bohrplattform-Baustelle korrekt positioniert
– Leinsamen-Jäten ist nun in einem höheren Wachstumsstadium möglich
– Ladestation für Elektrofahrzeuge an der Nord-Tankstelle installiert
– Pferde können nun mit bis zu 50.000 € bewertet werden

Karte 1.5.1.0
– Grafikfehler in der Halle zwischen den Parzellen 126 und 146 behoben
– Luzernewerte für Präzisionslandwirtschaft angepasst
– Ackerbohnen- und Ackererbsenwerte für Präzisionslandwirtschaft angepasst
– Flüssigkeitsauslöser an der Tankstelle, den Biogasanlagen, der Tankstelle und den Hafenverkaufsstellen geändert, um das Entladen mit dem großen Anhänger zu erleichtern (Danke an Rolf69)
– Einige zu niedrig positionierte Dekorationsobjekte an der Tankstelle versetzt
– Einen schwebenden Baum an der Ecke der Felder 86 und 87 sowie einen weiteren auf dem Viehhof korrigiert
– Die Sichtbarkeit des Objekts am Ende des Radwegs in der Nähe der Baumschule erhöht –
Die Wasserplane neben der Lidl-Verkaufsstelle leicht versetzt
– Ziergras von der Straße in der oberen Etagenversion entfernt
– Die Glasscheibe einer Lampe auf dem Bauernhof versetzt

Karte 1.5.0
– FS25 Präzisionslandwirtschaft bereit
– Getreidekäufe im Hafen freigeschaltet (Kassenboxen aktiviert)
– Kaufpreise der auf der Karte installierten Biogasanlagen reduziert
– Fehlender Osterhase hinzugefügt
– Kollision am Eingang der Mehlfabrik angepasst
– Zaunabschnitt, der aus der Mauer in der Nähe der Mehlfabrik ragte, repariert
– Leitpfosten in der Nähe der Tankstelle Mitte an die richtige Position verschoben
– Kleine Mülltonnen am Haus gegenüber von Feld 18 neu zugewiesen
– Einige Höhenanpassungen an Feldern und Dämmen (bezogen auf den Spielstand)
– Kaufpreis für Silagezusatz am Bahnhof leicht reduziert
– Verkaufspreis für Mineralfutter im Tiergeschäft reduziert
– Einige schwebende Bäume im Park und am Bahnhof entfernt
– Kollision an der Mauer in der Nähe des Baumarkts hinzugefügt
– Einige überflüssige Leitpfosten unterhalb der Karte entfernt

Karte 1.4.0
– Neuer Tiertyp: Enten für die Hühnerställe aus dem Fed Mods Pack
– Neues Oster-Sammelobjekte-Update mit 25 goldenen Osterhasen-Sammelobjekten
– Baustelleninfo: Ölbohrinsel noch nicht verfügbar. Info entfernt.
– Palettenpreise im Baumarkt angepasst.
– Seile im Baumarkt erhältlich.
– Zuckerpalette hat jetzt ein Foto.
– Paletten kaufen.
– Einige Lampen auf der Baustelle der Pelletfabrik versetzt.
– Kollision an der Garage und Hausnummer 21 hinzugefügt.
– Zu niedrige Leitpfosten am Deichausgang in der Nähe der Nord-Tankstelle versetzt.
– Einige Lampen im Hof ​​versetzt.
– Fed & Shelly-Schild am Palettensammelpunkt im Baumarkt versetzt.
– Regenrinne am Eingang des Autohauses versetzt.
– Leitpfosten an der Brücke neben Feld 61 aus der Leitplanke geschoben.
– Einige Leitpfosten am Deich unten links auf der Insel versetzt.
– Kollisionen mit einigen Lampen an der Tankstelle Mitte behoben.

Map 1.3.2 Hofix:
Dies sollte den Fehler nach Patch 1.7 beheben.

Karte 1.3.1.1 oG
– Das Sortiment im Baumarkt wurde erweitert und umfasst nun auch Hefe, Zucker und leere Paletten
. – Am dritten Bahnübergang wurden außerdem Schranken errichtet.

Karte 1.3.1.0
– Schafe im entsprechenden Stall können nun auch Mist produzieren
– Baumwolle kann nun lose am Hafen verkauft werden
– Leere Paletten können nun im Baumarkt erworben werden
– Vorübergehende Lösung: Hefe kann ebenfalls im Baumarkt erworben werden
– Landfläche 108 wurde vergrößert, um die Mehlfabrik aufzunehmen
– Der unbeschrankte Bahnübergang ist nun mit Schranken versehen
– Feld 4: Wasserpfützen wurden näher an die Straße verlegt
– Unsichtbare Bankkollision auf der Zufahrt zu Haus 37 wurde entfernt
– Eine Lampe an der Reithalle wurde versetzt
– Der schwimmende Kanaldeckel auf der Straße vor dem Viehhändler wurde befestigt
– Das Blockheizkraftwerk nimmt nun auch Holzspäne in Palettenform an
– Flagge und Blumenkästen an der Nordtankstelle wurden versetzt
– Mineralfutter ist nun in der angezeigten Preisliste enthalten
– Verbesserte Blinklichter an den dekorativen Windkraftanlagen

Karte 1.3.0.0
– Palettenauslöser an der Spielplatzbaustelle vergrößert
– Die Tore zu den Tiergehegen beim Viehhandel wurden erneut repariert
– Das Laderohr des Getreidekonverters ist nun am Gebäude befestigt
– Hanfschwadertrag erneut reduziert
– Eierproduktion von Hühnern reduziert
– Hühner und Schafe/Ziegen können nun auch Stroh erhalten (sofern der Stall dies zulässt)
– Baumwolle als mögliches Schüttgut registriert
– Schwimmender Baum neben dem Viehhandel auf den Boden gesetzt
– Unsichtbare Plastikbox zum Bahnhof verschoben
– Die Sammelpalette auf dem Grundstück unterhalb von Aldi aus dem Boden entfernt
– Spawnpunkt in Bereich 142 auf das Land verschoben
– Spawnpunkt in Bereich 95 leicht verschoben
– Einige Wegweiser auf dem Deich zwischen Feld 35 und 36 verschoben
– Brücke bei Feld 50 leicht verbessert
– Fehler beim Düngerkauf: Ressourcenfehler behoben
– Wegweiser zum Eingang der Kläranlagenbaustelle verschoben
– Schwimmendes Schlauchboot an die richtige Position am unteren Teich verschoben
– Lampe gegenüber der Spielplatzbaustelle an die richtige Position verschoben
– Fenster am Am Ticketschalter im Stadion gibt es nun eine Kollisionsstelle
– Am Feldeingang zu Feld 50 wurden Entwässerungsrohre verlegt
– Die Treppe BGA Süd zum Gärbehälter weist nun eine Kollisionsstelle auf
– Zwei schwimmende Kanaldeckel zwischen dem Hauptinnenhof und Feld 11 wurden an die richtige Position gebracht
– Die Fahrbahnmarkierungen in der Kurve an der Aldi-Tankstelle wurden verbessert
– Der Zaun am Eingang des Baumarkts wurde leicht versetzt
– Ein Zebrastreifen wurde an der Straße zwischen den Feldern 60 und 67 eingerichtet
– oG 1.2.0.1 Die Zauntore sind wieder von den Feldern entfernt

Vorschau NF März Version 1.2:
Spielstände können einfach fortgesetzt werden
– Verbesserungen an den Deichen für die Platzierung von Schafen
– Methan ist jetzt in der Preisübersicht
– Schweinefutter ist jetzt in der Preisübersicht
– Zusätzliche Fremdsprachen hinzugefügt
– Die Tore an den Deichen können jetzt mit dem Object Hide Mod ausgeblendet werden
– Luzerne bleibt jetzt Luzerne, wenn sie mit einem Häcksler aufgenommen wird, und wird nicht mehr zu Luzerneheu
– Bereich 109 (Platz für die Ölplattform) vergrößert
– Straße von Feld 77 vom Feld entfernt
– Schwimmende Lampe bei Haus Nr. 24
versetzt – Schwimmende Wasserplane im Hafen repariert
– Büsche von Feld 61 entfernt
– Schwimmender Leitpfosten im Hof ​​versetzt
– Schwimmende Mülltonnen an der Barriere korrekt positioniert
– Zusätzliche Kollisionen an der Barriere installiert
– Brücke an der Barriere korrekt positioniert
– Schwimmende Lampe am Teich bei Haus Nr. 1 verschoben
– Schwimmende Alarmlampe am Ufer verschoben
– Schleuse zwischen Feld 16 und 19 hat nun eine Kollisionsabfrage
– Leitpfosten von der Leitplanke bei Feld 67 entfernt
– Die Container auf Gebäudefläche 154 haben nun eine Kollisionsabfrage
– „Durchfall“ in der Kiesgrube im kleinen Kiesloch behoben
– Unterirdische Rinne beim „Pferdehof“ entfernt
– Auto bei Hausnummer 22 etwas höher gesetzt
– Holzstapel im Wald Nr. 118 hat nun eine Kollisionsabfrage
– Ein Baum vom Zaun im Wald Nr. 118 entfernt 119
– Der Blumentopf am Stadion hinter der Bushaltestelle hat nun eine Kollisionsabfrage
. – Die nasse Straßendekoration wurde vom abgesenkten Deich entfernt.
– Für einige Gebäude wurde eine Innenraummaske erstellt.
– Der Fehler mit der grünen Textur am Bahnhofsgebäude wurde behoben.
– Die Kollisionsabfrage eines Kanisters an der Tankstelle wurde verschoben.
– Die Kollisionsabfrage an der Veranda von Hausnummer 35 wurde hinzugefügt.
– Die Textur des Luzerneballens wurde verbessert.
– Der Verkaufsstand der Tierhandlung wurde leicht verschoben.
– Der Zaun an Feld 28 wurde aus der Mauer entfernt.
– Das Auto an Hausnummer 43 wurde entfernt.
– Ein Baum neben Feld 54 wurde etwas weiter vom Feld entfernt.
– Ein Zebrastreifen wurde an der Gärtnerei hinzugefügt.
– Die Betontextur am Bahnhofsgebäude wurde korrigiert.
– Der Ertrag der Hanfschwaden wurde nach dem Dreschen erneut reduziert.
– Hülsenfruchtstroh für Ackererbsen und Ackerbohnen liefert nun etwas mehr Ertrag.
– Ein Grafikfehler in der Originalversion zwischen den Feldern 88 und 89 wurde behoben.

V1.1.0.1
– Bodenverbesserung, Gewichte, Ballen, Big Bags usw. sinken nicht mehr ständig im Boden ein
– Spawn-Punkt für Fahrzeuge im Shop-Bereich erhöht
– Twitch-Untertafel im Shop-Bereich nicht mehr identisch
– Kollision am Zaun beim Baumarkt/der Bank hinzugefügt
– Kollision von Zaunelementen an Eisenbahnschienen hinzugefügt
– Kollision von Eisenbahnbrücke hinzugefügt
– Kollision an der Garage beim Autohändler hinzugefügt
– Kollision von Gebäudeteilen beim Getreidehändler hinzugefügt
– Busch auf Feld 48 am Strommast entfernt (spielstandsbezogen)
– Passanten am Bahnhof korrigiert
– Teleportpunkt Land Nr. 94 verschoben
– Teleportpunkt Land Nr. 177 verschoben
– Kollision bei den Supermärkten Aldi und Lidl korrigiert
– Doppelt flackernder Busch auf der Rinderfarm entfernt
– Gebäude des Autohändlers New Holland repariert
– Kollision am Zaun der Molkerei behoben
– Einkaufsbereich am Bahnhof korrigiert
– Laterne auf der Stadiontribüne verschoben
– Büsche/Gras von der Tribüne entfernt, Rinnen verschoben
– Altes LS22-Logo auf der PDA-Karte durch LS25 ersetzt
– Lampe am Carport von Haus 31 gedreht und Carport leicht verschoben
– Zebrastreifen an der Tankstelle Süd und am Campingplatz hinzugefügt
– Schiefe Blume am Autohaus begradigt
– NF Marsch-Logo an fast allen Bushaltestellen hinzugefügt
– Gewächshaustank des Gartencenters hinzugefügt und Tür geändert
– Gras gegenüber dem Stadion entfernt
– Lidl-Mülleimer in der Blume und im schwimmenden Blumenkasten platziert
– Gras und Zaun vom Carport des Mehrfamilienhauses entfernt
– Einige Grills mit Kollisionserkennung ausgestattet
– Fußmatte vor der Tür von Haus Nr. 19 verschoben
– Bordstein bei Haus Nr. 18 in Einfahrt geändert
– Fensterbank bei Haus Nr. 14 und Nr. 3 ausgeblendet
– Fliegende Stühle bei Haus Nr. 5
– Tankstelle in der Nähe des Dorfes: Feuerwehrschlauch vom Logo entfernt
– Tankstelle in der Nähe des Dorfes: Mülleimer von der Wand entfernt
– Schwebende Parkplatzmarkierung an der Bank korrigiert
– Tankstelle Süd: Wassereimer vom Mülleimer entfernt
– Carport-Haus 54: Schwebende Lampe korrekt positioniert
– Kollision bei Haus 54 leicht angepasst
– Kollision eines Anbaus hinzugefügt
– Zug verschwindet etwas später in der Halle, wodurch mehr Zeit für die Absperrungen bleibt
– Entwässerungsgebäude an der Deich-Boden-Kollision eingefügt
– Hafenbodenniveau leicht angepasst
– Schwebende Antenne bei Hausnummer 35 korrigiert
– Fehlerhafte Kollision einer Lampe bei Raiffeisen behoben
– Deichübergang zu Feld 83/84 ohne Gräben angepasst
– Der Kauf von Dung aus dem Tierhandel ist nun möglich.
– Stroh und andere Dinge können nun im Heizwerk verkauft werden
. – Der Fahrzeughändler wurde aus dem kaufbaren Gebiet 100 entfernt.
– Die schwimmenden Kanaldeckel bei Haus Nr. 5 wurden versetzt.
– Die unsichtbare Kollision zwischen dem Baumarkt und Edeka wurde entfernt.
– Zwei Birken auf der Rinderfarm wurden etwas weiter vom Feld entfernt.
– Die Beschriftung „Riverband Springs“ am Bahnhof wurde entfernt.
– Teleportationspunkt-Grundstück Nr. 142 verschoben
– Benutzerunfreundliche Bank am Wohnhaus behoben
– Kollision am Gehweg an der Bushaltestelle behoben
– Kollision am Schulgebäude installiert
– Kaputtes Gitter an Haus Nr. 43 repariert
– Bereich für zukünftiges Futter XL wie in LS22 kaufbar gemacht und von Büschen/Unkraut befreit
– Kollision am Frachtcontainer am Bahnhof hinzugefügt
– Gabelstapler vom Raiffeisen-Gebäude entfernt
– Kollision an der Treppe an der Windkraftanlage installiert
– Holz-Spawnpunkte für Transportmissionen leicht erhöht
– Flachs wird jetzt in der Preisübersicht angezeigt
– Schwebende Tanne auf Feld 7 korrekt positioniert
– Lampe an der Bushaltestelle im Hof ​​vom Streusalzbehälter entfernt
– Schwebende Aufkleber vom Kurvenschild bei BGA Süd entfernt
– Gehweg auf Feld 19 von Büschen und zu viel Gras befreit
– Loch in BGA Nord geflickt
– Schwebender Baum über Feld 56 verschoben
– Ballen von der Wand am Gartencenter-Verkaufsgebäude entfernt
– Schwebender Baum am Bauernhaus verschoben
– 4 schwebende Lampen am Schleusengebäude verschoben
– Baum und Fußmatte verschoben Auf Parzelle 38
– Straßenmarkierungspfosten zwischen Feld 11 und 12 versetzt
– Straßenmarkierungspfosten von der Leitplanke auf Feld 48 versetzt
– Schlepper im Hafen liegt etwas tiefer im Wasser
– Kollisionsabfrage an den Picknickbänken hinzugefügt
– Baum in der Kurve der BGA Süd, Baum in Kure neben Feld 60, Baum auf Feld 55 versetzt
– Kollisionsabfrage an den Silos der GetreideAG hinzugefügt
– Schwebende Straßenmarkierungen im Dorf korrigiert
– Versunkene Bank am Deich versetzt
– Lampen auf der Baustelle der Mehlfabrik versetzt
– Ziegenmilchpalette auf 5000 l eingestellt
– Verkaufsstelle für Herbizide, Flüssigdünger und Silierzusätze am Bahnhof installiert
– Texturen beim Platzieren von Gebäuden funktionieren wieder
– Kartenrandkollision im Süden und Westen hinzugefügt
– Carport an Haus Nr. 9 hat jetzt Kollisionsabfrage
– Kollisionsabfrage für weitere Dekorationsobjekte hinzugefügt
– Schwebender NPC im Hafen und Kollisionsabfrage einiger Boote korrigiert
– Hülsenfruchtstroh kann jetzt im Hafen verkauft werden
– Flachs wird nun im Preismenü angezeigt (Fed Mods Pack Update)
– Vorhänge wurden an 2 Fenstern in Haus 53 hinzugefügt
– Lampen wurden von Raiffeisen entfernt
– Ziegelpaletten können nun im Baumarkt gekauft werden
– Kaufpreise am Bahnhof und bei Raiffeisen angepasst
– Dieselpreise angepasst
– Herbizide und Flüssigdünger können nicht mehr an Tankstellen verkauft werden
– BGA Süd-Schachtdeckel etwas tiefer gesetzt
– Lampe vom Tank im Heizwerk entfernt
– Campingplatz etwas aufgeräumt
– Einige Bäume zwischen Feld 50 und 52 versetzt
– Neue Kalktextur von JMZ installiert
– Kollisionen in der Reithalle installiert
– Hanfmenge und -preis reduziert
– Hanfpreis reduziert
– Kollisionen an einigen Stromkästen hinzugefügt
– Schwebende Parkplatzmarkierung am Schleusengebäude behoben
– Ha-Preise um ca. 10 % erhöht
– Opa Walter etwas versetzt
– Ein Baum von Feld 8 entfernt
– Straßensystem in der Version mit Gräben optimiert
– Kollision an der Sitzgruppe beim Händler hinzugefügt
– Ein Busch von Feld 52 entfernt
– Kanister in statisches Objekt geändert
– Bale zog in die Kindertagesstätte um

Credits:

FedAction LetsPlay

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